CS:GO Update – Shadow Case mit Shadow Daggers | CRACKBOYS. Gaming

CS:GO Update – Shadow Case mit Shadow Daggers

CS:GO Update – Shadow Case mit Shadow Daggers
Sep
20

CS:GO Update – Shadow Case mit Shadow Daggers

Erst am Mittwoch hat uns Valve ein großes Update mit einem neuen Animationssystem und dem ersehnten Hitbox Fix beschert. Und heute gibt es schon wieder ein neues Update. Diesmal gibt es neue Inhalte in Form der Shadow Case mit den neuen Shadow Daggers. Außerdem wurde das Kaufen von Waffen limitiert, vor allem beim Taser. Dazu gibt es Fixes und Anpassungen bei den neuen Animationen.

 

Shadow Case & Shadow Daggers

Nach längerer Zeit gibt es nun wieder eine neue Kiste. Die Shadow Case umfasst 16 Waffen-Skins aus der Community. Außerdem kann sie die neuen Shadow Daggers enthalten. Das sind zwei kleine Dolche, die anstatt des Messers ausgerüstet werden können.

cs go shadow daggers

 

Limitierungen beim Waffen-Kauf

Mit dem Update vom Mittwoch wurde der Preis des Tasers auf $100 reduziert. Jetzt hat Valve eine kleine Anpassung am Zeus x27 vorgenommen. Der Taser kann nur noch einmal pro Runde gekauft und nicht gedroppt werden. Zudem wurde eine weitere Limitierung eingeführt. Jeder Spieler kann pro Runde maximal fünf Exemplare einer Waffen kaufen.

 

Animationen angepasst, Cache aktualisiert

Die weiteren Punkte des Changelogs umfassen Anpassungen und Fixes der neuen Animationen. Auch ein Problem mit dem neuen dynamischen Spielerfilter, der verhindert, dass Waffen durch dünne Wände ragen, wurde behoben. Und die Map Cache wurde aktualisiert.

 

Changelog

[ CSGO ]
– Added the Shadow Case, featuring 16 community designs, with a chance to contain the all-new Shadow Daggers.

[ GAMEPLAY ]
– Zeus can only be purchased once per round and cannot be dropped.
– Players can now only purchase five of any weapon per round (controlled with mp_weapons_allow_typecount).

[ ANIMATION ]
– Improved animation performance for certain hardware configurations.
– Fixed Molotov holding pose.
– Fixed incorrect foot position for pistol deploys.
– Reduced cycle rates for ladder animations at top speed.
– Small increase to crouchwalk cycle rates, footfall fixes.
– Adjusted blend on C4 plant animation.
– Adjusted defuser cable thickness.
– Fixed defuser cables not disconnecting from the defusing CT player.
– Adjusted crouch animation rise and fall speed.

[ MISC ]
– Fixed some improper inventory icon camera positions.
– Fixed flickering shadows associated with dynamic player culling.
– Fixed cases where culling plane intersected or completely covered players.

[ MAPS ]
– Updated Cache to the latest version.

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